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乐变携手Unite2018共同合一亚洲说挖掘Unity技术无限潜力

原标题:乐变携手Unite2018 共同挖掘Unity技术无限潜力

  2018年5月11日-13日,Unite Beijing 2018将于北京国家会议中心举行。

  Unite大会是全球规模最大的Unity开发者聚会,每一年都吸引众多开发者汇聚于此,获取Unity最新技术知识,交流开发经验,把握行业发展脉搏,体验全球前沿科技与高品质Made with Unity作品。

  此次大会将由全球的Unity技术达人、行业精英和全球合作伙伴共同呈现80余场技术干货分享,内容涵盖Unity跨平台内容开发经验,标杆级行业应用和Made with Unity经典案例分享等。

  在技术方面,今年的大会提出了“开启Unity开发新世界”的前瞻导向;而在行业领域方面,则提出“呈现多元化解决方案”,这也契合了乐变技术再次参展Unite大会的初衷。

  作为Unity技术大家庭的一员,乐变致力于研发最前沿的技术功能,充分挖掘Unity潜力为行业带来颠覆性的改变,帮助开发者进行高效的产品运营。此次展会上,乐变不仅带来全新的分包和热更新技术的支持,并且对于产品的精细化运营也提供了更多元化的解决方案。

  乐变分包技术是充分基于Unity技术所研发,其能够将Unity引擎开发的游戏自动分成小包,核心机制是通过虚拟网络文件系统,向下对接操作系统,向上对接游戏引擎,这样能达到和原包一模一样的体验效果,并通过边玩边下保证游戏品质,一般可把包体压缩到原包的1/2大小甚至更小,而二次加载更能定制包体大小,把大包体游戏做成100M以下的小包。当然乐变分包技术同样支持cocos2d-x引擎开发的游戏,以及支持国内海外版的iOS和Android系统。乐变的分包技术不仅能够满足某些平台的上线要求,比如Google Play上100MB以下的包体才允许上传,再比如iOS在100MB以下的包体才允许流量用户下载,而且在主流线上渠道上,能提高分发效率,减少运营成本。据统计,运用乐变分包技术基本都会有30——200%以上的提升能力。

  乐变热更新技术能使用户在WIFI环境下无需启动手游后台自动更新,确保客户端的应用始终保持最新状态。另外乐变还有一整套围绕版本管理的多元化的产品精细化运营系统,支持灰度发布和AB测试,并且可分区域、分机型、分安卓系统版本、分运营商、自定义标签等精细化运营。比如乐变的自定义标签更新,可以让客户基于自己的用户大数据和智能分析系统定义专属用户属性的版本迭代和运营。除此之外,乐变新增的崩溃日志分析系统,能够精准帮助客户发现产品的兼容性问题;还有近期在开发的用户流失行为分析,可以进一步帮助游戏客户发现用户在什么场景下最容易流失。

  乐变技术经过5年多的商业化运作,已被行业内数千家海内外移动开发者的逾万款产品使用,帮助移动App和手游开发者实现零流失的产品升级、包体压缩和产品的精细化运营,合作品牌有英雄互娱、完美世界、巨人网络、蜗牛、西山居、晨之科等,获得行业认可和好评,并且荣获2016安永和复旦中国最具潜力成长企业、2017阿里巴巴阿里云生态最佳合作伙伴奖、全球移动游戏大会“年度最佳服务商”、全球O2O大会“最佳移动应用服务商”、金鹏奖、天府奖、金茶奖以及金坛奖最佳游戏服务商在内的数十项奖项。

  每一年的Unite大会都在向全球数以万计的开发者们展现Unity各项新鲜发布的核心功能、实用的开发经验心得和未来发展规划,乐变作为一家以核心技术为导向的创新型企业,将携手共同挖掘Unity技术的无限潜力,为Unity技术的生态圈注入生生不息的活力,创造出更为突破性的技术变革。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)